
Kedves Látogató!
Regisztrálj a Mesterhármas Nyereményjátékra!
A regisztrációhoz kattints ide.
Játékszabályok, használati útmutató
Részvétel
A ’Mesterhármas’ játékban való részvétel ingyenes, a játékban mindenki részt vehet, aki a www.mkbveszprem.eu oldalon regisztrálja magát. Aki a webshopba regisztrálta már magát, az ott megadott azonosítójával és jelszavával a játékot is használni tudja. A játékba annak időtartama alatt bármikor be lehet szállni, de érdemes minél előbb, mert visszamenőlegesen - a már lejátszott (vagy már elkezdett) meccsek után - nem kapsz pontokat.
Díjazás
Az első öt helyezettet díjazzuk. A díjakat a Sobri Jóska Kalandpark ajánlotta fel. Az első helyezett 4 db ajándékszelvényt, a második helyezett 3 db ajándékszelvényt a harmadik helyezett pedig 2 db ajándékszelvényt fog kapni. A nyertesek az ajándékszelvényekkel a Kalandpark területén található összes szolgáltatást korlátlanul (a lovaglás és a quad kivételével ) használhatják. A negyedik és ötödik helyezett versenyző négy-négy darab belépőt fog kapni a Kalandparkba. Azonos pontszám esetén sorsolással döntjük el a díjazottak kilétét.
A játék célja
A játék célja, hogy hét, a tétlapon található fordulóból azokat a csapatokat illetve játékosokat (a fordulótól függően) válaszd ki, akik véleményed szerint a legtöbb pontot fogják szerezni. A csapatok és játékosok pontszáma az általuk lőtt gólok, a kapusaik védéseinek, az általuk rúgott szögletek számából illetve az általuk szerzett sárga és piros lapok számából tevődik össze. Összpontszámod megegyezik az egyes mérkőzéseken megszerzett pontjaid összegével. A cél, hogy az összpontszámod minél magasabb legyen, értelemszerűen az nyer, akinek a játék végén a legtöbb pontja van.
A tétlap
2010-06-11 – 2010-06-16 A csoportkör első fordulója
2010-06-16 – 2010-06-21 A csoportkör második fordulója
2010-06-22 – 2010-06-25 A csoportkör harmadik fordulója
2010-06-26 – 2010-06-29 Nyolcaddöntők
2010-07-02 – 2010-07-03 Negyeddöntők
2010-07-06 – 2010-07-07 Elődöntők
2010-07-10 – 2010-07-11 Döntő, bronzmeccs
A Mesterhármas csapat összeállítása
A jelenlegi játék tehát hét fordulóból áll (az első öt fordulóban csapatokat, az utolsó két fordulóban játékosokat kell választani) minden fordulóra azt a 3 csapatot/játékost kell kiválasztanod, akik szerinted az adott meccsen a legtöbb pontot gyűjtik. Egy csapat/játékos pontot - a fentieknek megfelelően - góllövéssel, a kapus védésével, szögletrúgással szerezhet, sárga és piros lappal veszíthet, az egyes mérkőzések és a csapatok/játékosok szorzókkal súlyozva vannak. A pontozásról részletesen a későbbiekben olvashatsz. Egy-egy fordulóra legkésőbb annak kezdete előtt két órával választhatod ki a 3 csapatodat/játékosodat, addig bármennyiszer cserélheted őket.
Megjegyzés: a gólok számába - így a pontozásba - az egyenes kieséses rendszerben a hosszabbítás után büntetőből elért gólok nem számítanak bele.
Pontozás
A VB-n résztvevő csapatokból (illetve az utolsó két fordulóban a még versenyben levő négy csapat játékosaiból) minden mérkőzésre ki kell kiválasztanod a 3 csapatból/játékosból álló ’Mesterhármas’ csapatodat. Tehát minden fordulóra külön kell kiválasztanod a csapatokat/játékosokat, ami természetesen akár állhat mindig ugyanazokból a csapatokból/játékosokból is, de lehet mindig teljesen más összeállítású is. Az egy fordulókban elért pontjaid a kiválasztott három csapatod/játékosod pontjainak összegével egyeznek meg.
A játékosok pontjainak számítása:
1 gól = + 2 pont
Védés= + 1 pont
Szögletrúgás = + 1 pont
Sárga lap: - 1 pont
Piros lap: - 5 pont
Példák:
Egy adott meccsen Uruguay (vagy az utolsó két körben általad választott játékos) 2 gólt lőtt, és kapusa 5 védést mutatott be, négy szögletet rúgott és három sárga lapot kapott, akkor Uruguay pontjai = 4+5+4-3=10 pont.
Egy adott meccsen Spanyolország (vagy az utolsó két körben általad választott játékos) 3 gólt lőtt, kapusa bemutatott 3 védést, rúgott 8 szögletet, de kapott 6 sárga és 1 piros lapot, akkor Spanyolország pontjai: 6+3+8-6-5= 6 pont.
A következő csapatok rendelkeznek egyedi szorzóval: Japán, Észak-Korea, Dél-Korea, Honduras, Új-Zéland. Ezek a csapatok amennyiben gólt szereznek, akkor a góljaik szorzója az alap 2-es szorzó helyett 5.
Példák:
Egy adott meccsen Új-Zéland lő két gólt, kapusa véd háromszor, rúg két szögletet, kap 3 sárga lapot és egy kiállítást akkor Új-Zéland pontszáma: 10+3+2-3-5=7 pont.
Fontos szabály, hogy az utolsó két körben amikor játékosokat kell választani, a számolásnál a játékosok pontszámításánál a játékos által lőtt gól számít ekkor 10-szeres szorzót alkalmazunk (viszont az összes többi szempontnál a játékos csapatának értékeit vesszük figyelembe).
Példa:
Egy adott meccsen David Villa lő két gólt, a spanyol kapus véd háromszor, a csapat rúg két szögletet, kap 3 sárga lapot és egy kiállítást akkor David Villa pontszáma: 20+3+2-3-5=17 pont.
Az összpontszám kiszámítása
A fentiek mellett a fordulók is rendelkeznek közötti szorzóval, minél későbbi fordulóról van szó annál magasabb szorzót kap.
Összefoglalva: a három csapatod/játékosod által egy adott meccsen szerzett pontjaid az összpontszámod kiszámításakor a mérkőzés szorzójával megszorzásra kerülnek.
A jelenlegi játékban található fordulók szorzói:
2010-06-11 – 2010-06-16 A csoportkör első fordulója [2x]
2010-06-16 – 2010-06-21 A csoportkör második fordulója [2x]
2010-06-22 – 2010-06-25 A csoportkör harmadik fordulója [2x]
2010-06-26 – 2010-06-29 Nyolcaddöntők [4x]
2010-07-02 – 2010-07-03 Negyeddöntők [6x]
2010-07-06 – 2010-07-07 Elődöntők [8x]
2010-07-10 – 2010-07-11 Döntő, bronzmeccs [10x]
Példák:
A játék során a csoportkör első fordulójában az általad kiválasztott 3 csapat összesen 16 pontot termelt. A mérkőzés szorzója 2, tehát a mérkőzésen 16*2=32 pontot gyűjtöttél.
A játék során az elődöntőben az általad kiválasztott 3 játékos (illetve csapata) összesen 14 pontot termelt. A mérkőzés szorzója 8, tehát a mérkőzésen 14*8=112 pontot gyűjtöttél.
A játék használata
A játékba a regisztráció során megadott e-mail címmel illetve jelszóval lehet belépni. Belépés után megtekintheted az eddig kiválasztott csapataidat, az eddig szerzett pontjaid számát, a jelenlegi helyezésedet, a játék jelenlegi állását illetve az egyes mérkőzéseken megszerzett pontjaid számát.
Egy adott mérkőzésre a három játékosodat a mérkőzésre való belépéssel teheted meg, választáshoz egyszerűen be kell pipálnod a 3 választott csapatodat/játékosodat, utána a mentés gombra kell kattintanod.
Kellemes játékot kívánunk!
Adatvédelmi tájékoztató
Ezúton tájékoztatjuk Önt, hogy adatait a szerződés teljesítése és a szerződés feltételeinek későbbi bizonyítása érdekében tároljuk.
Adatait harmadik félnek nem adjuk át, kivéve, ha a szerződés teljesítésekor a harmadik fél cégünk alvállalkozójaként működik együtt. Ekkor azonban az alvállalkozók a cégünk által átadott személyes adatokat semmilyen módon nem jogosultak megőrizni, felhasználni, illetve további személyeknek átadni.
Adatainak kezelésekor az Adatvédelmi Törvénynek megfelelően járunk el.



















